Sätta Spawn Location
Nu ska vi öva på att sätta olika spawn locations.
Högerklicka på "Workspace" och välj "Insert Object...", och välj "SpawnLocation".
Skapa två stycken och gör dem olika så att man kan se skillnaden på dem.

Högerklicka på "ServerScriptService" och välj "Insert Object..." och välj "Script".
Lägg in de här instruktionerna i skriptet.
game.Players.PlayerAdded:Connect(function(player)
player.CharacterAdded:Connect(function(character)
local spawnLocation = game.Workspace.GreenSpawnLocation -- Ändra SpawnLocation reference
character:WaitForChild("HumanoidRootPart").CFrame = spawnLocation.CFrame
end)
end)
Det här skriptet sätter SpawnLocation på spelaren, till "GreenSpawnLocation"
- Så här ska det se ut.

Spara skriptet och tryck på "Play" (Spela) -knappen för att testa övningen.
Du kommer Spawnas till "GreenSpawnLocation". Testa att ändra tll "RedSpawnLocation".